По данным издательства, игроки заработали более 81 миллиарда очков в онлайновых матчах и получили доступ к 43 миллионам видов оружия и устройств. Пользователи разместили на YouTube около 6 миллионов роликов с записью отдельных фрагментов игры.
Максимальное число пользователей, одновременно находившихся на серверах Battlefield: Bad Company 2, превысило 230 тысяч человек. При этом только за 24 часа, предшествовавшие публикации сообщения EA, пользователи провели в онлайновых матчах 2,9 миллиона часов.
Новая часть Battlefield: Bad Company вышла одновременно на консолях PlayStation 3 и Xbox 360, а также на персональных компьютерах. За разработку проекта отвечала шведская студия EA DICE. Игра представляет собой шутер с видом от первого лица, сюжет которого основан на вымышленном военном конфликте.
В общей сложности в рамках сериала Battlefield, первая игра которого появилась в продаже в 2002 году, выпущено уже более 20 проектов. Первая часть Battlefield: Bad Company вышла летом 2008 года только на консолях PlayStation 3 и Xbox 360.